مسدود کردن خطاها
خطاهای مسدود کننده شامل خطاهای بازدارنده روی تور، خطاهای بازدارنده در ردیف عقب، خطاهای مسدودکننده و مسدود کردن خطاها از بیرون نشانگر به فضای حریف است. قبل یا در حین ضربه تهاجمی حریف، خطای مسدود کننده لمس توپ در فضای حریف است. مبنای قضاوت در مورد مسدود کردن روی تور زمانی است که بازیکن مهاجم و بازیکن مسدود کننده توپ را لمس می کنند. خطای مسدودکننده ردیف عقب، خطای مسدودکننده ردیف عقب است که یک بازیکن ردیف عقب یا یک مدافع آزاد در ردیف عقب، بلوک را کامل کند یا در گروهی که بلوک را کامل می کند شرکت کند. خطای بلوکی یک خطای بازدارنده در ردیف عقب است زمانی که توپ توسط حریف مسدود می شود. خطای بلوک زمانی خطای مسدودکننده است که توپ از بیرون نشانگر به فضای حریف مسدود شود.
خطای ضربه تهاجمی ردیف عقب
اگر بازیکن ردیف عقب در زمین جلویی به توپی که بالاتر از بالای تور است ضربه بزند یا روی خط حمله (یا امتداد آن) قدم بگذارد و توپ را بر روی سطح عمودی تور بزند یا مانع حریف شود. بازیکن، این یک خطای ضربه زدن تهاجمی در ردیف عقب است.
وقفه های بازی
وقفه های عادی بازی عبارتند از تایم اوت و تعویض. هنگامی که بازی تبدیل به یک توپ مرده می شود، قبل از اینکه داور سوت ارائه سرویس را بزند، مربی یا کاپیتان در زمین از ژست مربوطه برای درخواست استراحت استفاده می کند. یک یا دو تایم اوت می تواند متوالی با یک تعویض توسط هر طرف، بدون نیاز به روند بازی در میان باشد. یک تیم نمی تواند بدون گذراندن مراحل بازی درخواست تعویض متوالی بدهد، اما دو یا چند بازیکن می توانند در همان درخواست تعویض جایگزین شوند. زمان تایم اوت 30 ثانیه است اما در مسابقات جهانی روش تایم اوت فنی اتخاذ می شود یعنی زمانی که امتیاز بازی به 5 امتیاز و 10 امتیاز می رسد، تایم اوت فنی است، زمان 1 دقیقه است. و در هر بازی تیم فرصت تایم اوت دیگری دارد که زمان آن 30 ثانیه است. در طول تایم اوت، بازیکنان باید محوطه بازی را ترک کنند و به منطقه بدون مانع نزدیک صندلی تیم بروند.
تاخیر در بازی
رفتارهایی که بازی را به تاخیر می اندازد عبارتند از: تاخیر در زمان تعویض. به تعویق انداختن زمان استراحت پس از سوت داور برای از سرگیری بازی؛ درخواست تعویض غیرقانونی و درخواست مجدد غیرقانونی در همان بازی؛ بازیکنان حاضر در زمین ادامه بازی را به تاخیر انداختند. تاخیر در بازی برای کل تیم خطا است. تاخیر اول در همان دور منجر به اخطار تاخیر و تاخیر دوم منجر به جریمه تاخیر خواهد شد.
چالش Hawkeye
طبق قوانین، تعداد اصلی چالش برای هر تیم در هر دور دو مسابقه است. اگر اولین چالش موفقیت آمیز باشد، یک فرصت چالش باقی می ماند. اما اگر اولین چالش با شکست مواجه شود، تیم دیگر فرصت چالشی در این دور نخواهد داشت. هر تیم باید یک چالش توسط کاپیتان در زمین برای داور اول ایجاد کند.
Oct 08, 2024
خطای انسداد والیبال
یک جفت
بعدی
شما نیز ممکن است دوست داشته باشید
ارسال پیام



